Большинство сделанных мной игр в 3d и периодически мне приходится делать для них редактор уровней. В очередной раз размышляя, как сделать более удобное управление движением объекта, я вспомнил слайдеры из программы Poser.
Библиотека minimalcomps устроена очень хорошо, и сделать свой компонент оказалось не очень сложно. Основное отличие DragSlider от стандартного слайдера, это то, что DragSlider не ограничен определенными параметрами.
Если требуется - можно ограничить верхний или нижний предел вводимых параметров на уровне функции привязанной к событию change компонента.
Код примера и сам компонент на github.